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mardi 19 juin 2012

Surface, est ce la fin de l'iPad ?



Le géant des logiciels informatiques Microsoft a dévoilé lundi soir à Los Angeles la tablette "Surface", destinée à concurrencer l'iPad d'Apple, leader du marché.

Le directeur général de Microsoft, Steve Ballmer, a décrit "Surface" comme une tablette "pour travailler et pour jouer", lors de cette présentation longtemps entourée de mystère.

Le groupe de Redmond a présenté deux versions de cette tablette, fonctionnant l'une avec un processeur ARM, habituel dans les téléphones ou tablettes et fonctionnant sous le nouveau système Windows RT, et l'autre avec une puce Intel, plus répandue dans les ordinateurs, et le système Windows 8 Pro, également nouveau.

La version sous Windows RT, la première mise en vente, a priori en même temps que la sortie du système d'exploitation Windows 8 attendue après l'été, n'est épaisse que de 9,3 millimètres, pour un poids de 676 grammes. Elle est dotée d'un écran haute-définition de 26,9 centimètres (10,6 pouces) et sera disponible avec 32 ou 64 gigaoctets (go) de mémoire, selon Microsoft.

L'autre version, sous Windows 8 Pro, est plus imposante, avec une épaisseur de 13,5 millimètres, un poids de 903 grammes, et 64 à 128 gigaoctets de mémoire. Elle devrait sortir trois mois plus tard environ. Aucun prix n'a été annoncé.


jeudi 22 septembre 2011

Mais Pourquoi Windows 8 ?


1/ Support du 128 bits

Bon, pour commencer, es-tu passé au 64 bits ? Support de plus de 3 Go de mémoire vive, plus grand débit de données,... les avantages sont nombreux, alors que les problèmes de compatibilité n'existent quasiment plus.
Cependant pour l''utilisateur moyen ce ne sera pas un argument de poids.

2/ Support de la 3D

Avec l'engouement actuel pour les technologies 3D (bien poussé par les fabricants, il faut le dire), difficile de passer à côté pour un futur OS. Même les mobiles s'y mettent !

3/ App Store

Windows Phone App Sore


Microsoft a désormais mis un pied dans les App Store avec Windows Phone 7, reste plus qu'à franchir le pas pour les PC ?



4/ Support des architectures ARM

Principales cibles visées : les tablettes ! Mais Microsoft a de toute façon déjà officiellement annoncé le support de l'ARM en début d'année.

5/ Reconnaissance faciale

Tu te places devant ton écran, le PC te reconnaît automatiquement et te connecte à ta session. Pas mal. Enfin disons fun. Car non seulement cela existe déjà via des applications tierces, mais depuis le temps que la reconnaissance d'empreintes digitales existe sur des portables, force est de constater que ce gadget ne s'est jamais beaucoup développé.

6/ Démarrage plus rapide

C'est une des améliorations indispensables à chaque nouvelle mouture. Surtout lorsque la concurrence fait aujourd'hui beaucoup mieux.

7/ Support du Kinect

Microsoft Kinect


Il serait temps de faire davantage converger les différents produits du géant de Redmond. Kinect sur Windows, ça annonce du très bon !



 

8/ Localisation

Windows 8 pourrait utiliser les informations données par des capteurs de localisation. Un indice pour imaginer un OS multi-appareils ?

9/ Bureaux multiples

Linux bureaux multiples


Les amateurs de Linux savent que lorsque l'on a goûté à cette fonctionnalité, difficile de revenir en arrière ! C'était cependant possible jusqu'à présent sur Windows grâce à des applications tierces.


10/ Post-it intelligents

Les post-it sur le bureau existent depuis Vista (et sont pour moi toujours aussi inutiles, déjà assez à faire avec les post-it "réels" collés tout autour de l'écran !), on parlerait cette fois d'une version plus intelligente, capable par exemple de faire des rappels ou de gérer les liens. Mouais, rien de bien révolutionnaire, ça ne devrait pas vraiment faire partie de cette liste selon moi.

11/ Outil de gestion des fenêtres pour le tactile

Avec pourquoi pas la possibilité de changer de fenêtre par le Kinect ? (je vous laisse rêver...)

 

Bonus : un changement radical de nom et d'interface?

Rumeur basée sur cette vidéo de Craig Mundie, directeur de la recherche et de la stratégie de Microsoft :
Une jolie interface à  base de bulles ! Sans pouvoir affirmer que Microsoft suivra cette direction, toujours est-il que Steve Ballmer a annoncé l'an dernier que le prochain Windows serait un de leurs paris les plus risqués.
D'autres rumeurs font état d'une interface pour les tablettes similaire à celle de Windows Phone 7.
Quant au nom ? Et pourquoi pas supprimer le nom "Windows" ?

Dans tous les cas ce futur Windows (ou pas Windows) ne sera pas disponible avant l'an prochain. Finalement rien de révolutionnaire dans cette liste (surtout que certains de ces points existent déjà via des applications tierces), mais au moins des choses intéressantes se profilent sur une expérience utilisateur innovante (3D, Kinect, nouvelle interface ?)

mardi 30 août 2011

Kinect : il fait bouger les règles, comme les corps



Kinect, c'est la nouvelle fonction de détection des mouvements pour la Xbox 360. La grande nouveauté, c'est que tout son corps est reconnu, des pieds à la tête. Nous avons pu l'éprouver, ainsi que les premiers jeux compatibles.
Kinect pourrait se résumer très schématiquement en une sorte de super caméra. Plus techniquement, c'est une série de capteurs (lentilles) spécialisés pour reconnaitre les formes, la profondeur, les couleurs... Les informations sont recueillies puis assemblées pour vous reconnaître des pieds à la tête. Kinect reconnaît jusqu'à deux joueurs actifs pour l'instant.  
En pratique, pas de manette ni d'accessoire dans les mains, le contrôleur, c'est vous via la vingtaine de vos articulations reconnues par Kinect (coudes, poignets, genoux, hanches...). Tout l'intérêt est bel et bien là, vous devez vraiment effectuer le geste à reproduire, impossible de "tricher" ou de ne bouger qu'à moitié comme sur la Wii, où l'on peut jouer au tennis ou au golf d'une petite impulsion du poignet.
Autre atout majeur, Kinect vous voit vous déplacer dans sa zone de reconnaissance : votre personnage ne se déplace donc plus automatiquement à l'écran, pour récupérer une balle par exemple, il faudra faire quelques pas dans sa direction. C'est important pour l'aspect sportif du jeu, mais surtout pour l'immersion. Incontestablement, et malgré une petite latence sensible sur certains jeux les plus rapides, Kinect est un nouveau grand pas en avant dans le monde des interfaces et du plaisir de jeu à plusieurs.  
Kinect intègre également un micro ; sous exploité pour l'instant, mais qui devrait permettre la commande vocale en plus du geste.  

Le requis et l'installation 

Kinect demande donc une Xbox 360 pour jouer. Mais il réclame aussi de l'espace devant sa télé : comptez 3,5 mètres de profondeur et de l'espace pour évoluer sans risque, surtout si vous jouez à 2. Si vous êtes en appartement, songez qu'il vous faudra parfois courir et sauter, donc au delà d'une certaine heure certains jeux se révèleront nocifs à vos relations de bon voisinage.
L'installation de Kinect est simple : on le place sur ou sous son téléviseur, on le branche au secteur et à la Xbox via l'USB.  
Kinect se trouve à 150 euros avec un jeu. On peut trouver des pack complets avec la console, à partir de 280 euros. 


Source :
http://www.journaldunet.com/hightech/jeux-video/test-de-kinect-et-des-jeux-compatibles-en-images-en-video/

lundi 29 août 2011

Windows Phone 7 Mango


Technologie - Ces deux sessions de formation (23 - 24 août) qui se tiennent en streaming live sont destinées à livrer les points clés de la mise à jour de Windows Phone 7 et à apprendre comment développer des applications pour Mango.
Microsoft démarre aujourd'hui  une session de formation au développement d'applications pourWindows Phone 7 Mango ; elle se déroulera jusqu'au 24 août, via une diffusion en streaming vidéo live.
Cette formation sera assurée par Rob Miles et Andy Wigley, deux "Microsoft MVP" (Most Valuable Professionnal) qui avaient déjà réalisé ce type d'événement en préambule du lancement deWindows Phone 7.
 Treize sessions consacrées à Visual Studio 2010, Silverlight, Windows Azure
Cette fois, le programme entrera dans le concret du développement d'applications et de jeux pour Mango avec 13 sessions consacrées notamment à Visual Studio 2010, Silverlight, XNA, Windows Azure ainsi que la manière de tirer partie du multitâche et de mode arrière-plan ; la meilleure manière de bien vendre une application sera également abordée.
Chaque journée se déroulera sur 8 heures - entre 17 heures et 23 heures pour la France étant donné le décalage horaire avec Seattle où se tient l'évènement. (Eureka Presse)