jeudi 15 septembre 2011

La Saga Mario: Notre Ami éternel



La Saga Super Mario

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Sorti sur borne d'arcade, il s'agit bien ici du premier Mario. Dans des niveaux fixes de petite taille, sortent de tuyaux divers ennemis. Le but est de les éliminer en les retournant à l'aide d'un coup de tête sur la plate-forme sur laquelle ils marchent. Simple mais dangeureusement efficace.
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Ca y est. Pour la première fois de sa vie, la pauvre princesse Peach s'est faite capturée par Bowser. Quelle horrible histoire! Espérons que ça ne se reproduira plus jamais!. A sa sortie, ce premier opus de la série Super Mario fait l'effet d'une bombe : aussi difficile que cela puisse paraître aujourd'hui, à l'époque il est l'un des premiers soft de l'histoire à proposer des graphismes sophistiqués et des niveaux variés. Pour faire court, c'est ce jeu à lui seul qui a inauguré tous les éléments qui font le genre de la plate-forme 2D : mondes divisés en plusieurs niveaux, niveaux en scrolling horizontal, bonus, warp zones... Le jeu sera réédité pratiquement tel quel sur GameBoy Color en 1999.
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Suite au succès de Super Mario Bros, Nintendo décide d'ajouter un nouvel opus à la saga. On peut maintenant choisir de jouer, en plus de Mario, Peach, Yoshi et Luigi. Ils possèdent tous des caractéristiques différentes. Le gameplay diffère beaucoup du premier épisode. En effet on élimine ici les ennemis en leur jetant les légumes et les personnages ont des cœurs d'énergie à la Zelda. Le jeu ne sortira d'abord qu'aux USA et en Europe avant d'arriver en 1992 au Japon.
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Bowser à encore frappé. Avec ses sept enfants, il a capturé les régents du Royaume Champignon. Seul Mario peut les sauver. Le gameplay a été considérablement amélioré pour ce nouvel épisode puisque Mario peut désormais se changer en raton laveur ou encore en grenouille. On peut également s'emparer des carapaces de Koopas pour en éliminer d'autres avec.
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Le tout premier Super Mario sur console portable. Pour l'occasion ce n'est pas Peach mais Daisy qu'il faut sauver dans un nouvel univers : Sarasaland. De qualité moindre que les précédents épisodes puisque le jeu n'est pas supervisé par Miyamoto, la licence permet néanmoins de faire vendre la machine.
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Les Mario Bros, c'est terminé. Place à Super Mario World. Cette Cinquième aventure du plombier moustachu est considérée comme l'une des meilleures par les fans. Introduisant le personnage de Yoshi, le jeu est divisé en sept mondes qui ensemble réunissent le nombre impressionnant de 96 niveaux! Comme à chaque nouvel opus, le gameplay est très enrichi : on peut désormais stocker un objet pour l'utiliser à un moment approprié et il est possible de chevaucher Yoshi pour gober les ennemis.
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Sous titré 6 Golden Coins, il s'agit ici de la suite de Super Mario Land. La maîtrise de la GameBoy permet maintenant des graphismes plus travaillés. L'univers reste très différent de celui que l'on peut trouver sur consoles de salon et la jouablilité, une fois n'est pas coutume, est plutôt moyenne. Encore une fois, on trouve la raison dans le fait que Miyamoto ne se soit pas occupé du projet.
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Mario fête ses 10 ans et Nintendo en profite pour sortir Super Mario All Stars. On y retrouve les 3 premières aventures de Mario sur Nes adaptées aux graphismes Super Nes et avec la possibilité de sauvegarder sa progression.
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Assurément un des Mario les plus marquants! Notamment par son style graphique plus qu'étrange (le début du cell shading peut-être). Un style graphique que Miyamoto a eu du mal à défendre devant les présidents de Nintendo. Mais ça valait le coup. Alors que, suite a la sortie de Playstation, la Super Nes avait du mal à perdurer dans le marché, la firme du plombier frappe fort et tout le monde est d'accord sur le sujet :  "Un stage de Yoshi's Island vaut à lui tout seul n'importe quel autre jeu de plates-formes"  Consoles +,  "Le meilleur jeu de tous les temps n'est pas sur 32 bits. Il s'appelle Yoshi's Island" Joypad.
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Dernier Mario sur Super Nes, dernier jeu Square pour Nintendo avant longtemps... Mais premier Rpg Mario! Les graphismes sont somptueux, pour une fois ce n'est pas Peach qu'il faut sauver, l'univers est richissime. Bref, un soft original qui ne sortira pas en Europe.
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Ca y est! Nintendo est entrée dans une nouvelle génération. Avec la Nintendo 64, la série s'adapte a la 3D. Cela entraîne de nombreux changements. Même si le but est toujours de délivrer Peach de l'infâme Bowser, il est maintenant nécessaire de collecter des étoiles dans différents mondes afin progresser dans le jeu. Tout cela aurait pu décevoir le public mais joueurs et critiques l'acclament à sa sortie et le considèrent comme l'un des meilleurs épisodes.
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Second Rpg dans l'univers et dernier Mario à voir le jour sur Nintendo 64. Grâce à des graphismes sympathiques, une aventure passionnante et à des combats intéressants, Paper Mario est un jeu qui marque à l'heure où la console s'éteint.
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Après peu de véritables aventures de Mario au profit des Mario Party, Kart, Tennis et autres, l'arrivée de la GameBoy Advance et de son Super Mario relance la machine. Il s'agit ici d'une réédition de Super Mario Bros 2. On notera, et cela deviendra une bonne habitude, l'ajout du Mario Bros Arcade pour les nostalgiques.
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Certains seront déçus de voir arriver un nouveau remake pour la nouvelle portable de Nintendo, d'autres seront ravis de redécouvrir le légendaire Super Mario World avec des graphismes plus fins et de nouveaux objets. Un hit de plus pour la GameBoy Advance.
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La nouvelle console de salon de Nintendo sortie en mai attendait son Mario. Et c'est en octobre qu'il arrive. Enfin un nouvel épisode original! Si l'on met de côté l'aventure Rpg de Paper Mario, cela faisait 6 ans qu'on l'attendait ce second épisode 3D. Mario y est équipé d'une pompe à eau et doit récolter des Shines pour redonner toute sa lumière à la place delphino et délivrer Peach.
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2002 est une année très riche en Mario puisqu'en sa fin arrive sur GameBoy Advance, la réédition de Super Mario World 2 : Yoshi's Island. Encore un chef d’œuvre pour la console portable de Nintendo.
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Mario a déjà 20 ans et voilà que la GameBoy Advance accueille une remasterisation de grande facture de Super Mario Bros 3 qui ressemble traits pour traits à la version de Super Mario AllStars.

Paper Mario était le dernier Mario sur N64, Paper mario 2 : la porte millénaire sera le dernier Mario de la GameCube. Faisant souvent référence à son prédécesseur il est son digne successeur.
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Après plusieurs années de bons et loyaux services, la GameBoy Advance laisse sa place à la Nintendo DS. Comme sa grande sœur, elle accueille pour sa sortie une réédition. Capacités 3D obligent, c'est un Super Mario 64 survitaminé que l'on voit arriver : on peut maintenant jouer, en plus de Mario, Yoshi, Luigi et Wario, 30 étoiles ont été ajoutées, le château a été modifié, et enfin... Un mode multi-joueurs est présent ainsi que des mini-jeux.
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Un des Mario les plus attendus de l'histoire puisqu'il la été pendant 16 ans. En effet pour la première fois depuis 1990, on retrouve un épisode complètement original de Mario en 2D. Yoshi's Island présentant Yoshi comme personnage principal et non Mario. Résultat : des graphismes superbes, une durée de vie conséquente, un gameplay varié et parfait. Un pur chef d’œuvre qui se vend à plus de 900 000 exemplaires au Japon durant les 4 jours qui suivent sa sortie.

Des chercheurs en sécurité imaginent le piratage venu du ciel



Votre connexion Wi-Fi piratée par un engin volant, c’est possible ? Oui, à en croire un projet délirant – mais pourtant très sérieux – de trois chercheurs du Stevens Institute of Technology dans le New Jersey. Theodore Reed, Joseph Geis et Sven Dietrich ont en effet imaginé comment un hacker pourrait utiliser des engins volants pour pirater des points d’accès sans-fil à Internet… Afin de discrètement infecter les ordinateurs qui y sont connectés !

Le prototype d'AR Drone modifié proposé par les chercheurs.
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Ce scénario, digne d’un film de science-fiction, les chercheurs l’étayent pourtant largement dans le document[en PDF] qu’ils ont présenté en août 2011 à la conférence Usenix. Leur objectif était de prouver qu’il était possible de créer un botnet – un réseau de PC zombies aux ordres d’un pirate – non pas contrôlé depuis Internet, mais depuis un réseau furtif reliant des points d’accès piratés aux drones, SkyNET. Utiliser un engin connecté au réseau local de la victime permet aux pirates qui dirigent le botnet d’éviter d’utiliser Internet pour transmettre leurs commandes aux machines zombies. Ils passent ainsi inaperçus en leurrant les pare-feu et compliquent énormément le repérage de leurs activités malveillantes.
Inutile de disposer de matériel militaire : pour créer leur prototype, nos experts ont simplement utilisé un AR Drone de Parrot, qu’ils ont transformé en véritable espion. Pour cela, ils lui ont adjoint un ordinateur très léger, tenant sur une minuscule carte mère dopé par quelques modules supplémentaires : une carte 3G, deux cartes Wi-Fi, un récepteur GPS… Le tout tournant sous Debian. Un équipement qui alourdit le drone de seulement 196 grammes et représente un coût total de 600 dollars, drone compris.

Un piratage en trois voyages

La méthode d’attaque proposée se déroule en plusieurs étapes. D’abord le drone va effectuer un vol de reconnaissance pour repérer et enregistrer les informations sur tous les réseaux sans-fil que le pirate pourrait cracker (SSID, type de cryptage, adresses MAC…) Il s’agit typiquement de réseaux ouverts, ou encore protégés par WEP ou certaines variantes du WPA. Le pirate contrôle le drone depuis un ordinateur et tous ses déplacements sont enregistrés grâce au GPS.
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De cette manière, lors d'un deuxième voyage, le drone peut automatiquement retrouver les points d’accès vulnérables et, cette fois, tenter de casser leur cryptage. Par un souci évident de discrétion et d’autonomie – l’AR Drone n’est guère capable de voler plus d’un quart d’heure –, les chercheurs estiment que le drone devrait effectuer une bonne partie de son travail posé, moteurs éteints.
La puissance de calcul de l’ordinateur qu’il embarque étant très limitée, il lui est impossible de casser la protection d’un point d’accès, qui réclame du calcul intensif. Les chercheurs ont donc imaginé l’emploi des services cloud d’Amazon, en particulier ceux de calcul de haute performance. Ainsi, le module 3G du drone envoie les paquets de données du point d’accès cible, captés par le module Wi-Fi. Ensuite, un logiciel installé par les pirates sur les serveurs d’Amazon décryptera la clé rapidement…
Un troisième voyage permet au drone d’attaquer et d’infecter effectivement les ordinateurs des réseaux dont il a désormais la clé, en utilisant des exploits connus des hackers, que les chercheurs décrivent également dans leur article. Ensuite, le drone peut revenir à plusieurs reprises pour donner de nouvelles commandes aux malheureux ordinateurs qu’il a asservis…
Si la méthode est amusante, elle est aussi, comme on l’a vu, très contraignante : non seulement le drone n’a que peu d’autonomie, mais il n’est pas non plus très discret et ne fonctionne pas sous la pluie ou en plein vent. Pire, il pourrait facilement être dérobé ! Les chercheurs ont cependant indiqué qu’ils avaient fait en sorte que la perte d’un drone ne permette pas de remonter jusqu’aux pirates. Que l’on se rassure, en tout cas : une attaque comme celle-ci, si elle est réalisable, n’est pas prête de se généraliser tant les compétences techniques et le matériel qu’elle réclame sont importants. Les chercheurs concluent cependant leur expérience en indiquant qu’ils espèrent grâce à elle « motiver des recherches sur la sécurité des réseaux personnels et le développement de techniques d’analyse pour détecter le contrôle d’un botnet par des moyens détournés ».
Source: http://www.01net.com/editorial/540442/des-chercheurs-en-securite-imaginent-le-piratage-venu-du-ciel/

mardi 13 septembre 2011

Astuce: Photoshop... C'est Le Meilleur




Adobe Photoshop

Je L'ai utilisé, en effet c’était le meilleur, une interface riche, simple et capable c'est absolument Adobe Photoshop, il est le meilleur...Pour tous ceux qui veulent débuter en ce monde je les conseille de l'utiliser.
Une P'tite Déscription ;) 
La référence professionnelle en matière de retouche d'images numériques. Ses outils de création produisent des résultats impressionnants.
Sélectionnez aisément des éléments complexes tels que les cheveux. Ajoutez des effets de peinture surprenants de réalisme. Supprimez des éléments d'image et observez le vide se remplir comme par magie.

Gain de productivité
Bénéficiez de performances optimisées avec les systèmes 64 bits, d'interactions fluides grâce à des fonctions gérant l'accélération GPU et de dizaines de fonctions améliorant la productivité.

Perfectionnez vos photos
Obtenez d'excellents résultats en un temps record lorsque vous supprimez le bruit, accentuez le grain, réalisez des vignettes, corrigez les distorsions de l'objectif, améliorez la netteté et créez des images HDR. En outre, grâce au dématriçage optimisé, bénéficiez d'une conversion des fichiers bruts performante.

Laissez libre cours à votre créativité.
Lien : 
http://www.torrentdownloads.net/download/1652751213/Adobe+Photoshop+CS5+1+Extended+Edition+exeTutoriaux : http://www.youtube.com/results?search_query=photoshop+tutorials&aq=f

iPhone 5 : le 15 octobre en France promet Stéphane Richard patron d'Orange



Business - Le patron de l'opérateur historique fait à nouveau le buzz, au grand dam (ou pas) d'Apple...
Si les rumeurs autour de la sortie de l'iPhone 5 pour octobre se multiplient, elles semblent aujourd'hui se confirmer par la voix de Stéphane Richard, p-dg deFrance Télécom. Le patron, logiquement bien renseigné, vient de lâcher l'info sur BFM.
"Si j'en crois ce qu'on nous a dit, l'iPhone 5 sortira le 15 octobre", a-t-il dit, précisant que des forfaits spécifiques seront associés. Le responsable a néanmoins évité de donner plus de détails techniques sur le 'précieux'.
Communication orchestrée ? 
Apple risque bien d'être agacé par cette communication qui lui échappe. Reste qu'Orange est un partenaire de poids qu'il est difficile de contourner. L'opérateur est un des plus importants distributeurs d'iPhone dans le monde.
Et la firme est aujourd'hui habituée aux sorties de Stéphane Richard qui avait également évoqué la sortie de l'iPad 2 avant Apple. Mais peut-être que ces déclarations sont savamment orchestrées par les deux partenaires...
Concernant l'iPhone 5 en lui même, rappelons que selon les informations de l’analyste Ming-Chi Kuo du cabinet Concord Securitie,  il s’agira en fait plutôt d’un iPhone 4S dont le design et la taille d’écran resteront identiques au modèle actuel avec un passage au processeur A5 de l’iPad 2, 512 Mo de RAM et un capteur photo de 8 mégapixels.